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  • J联盟实况:胜利十一人游戏画面与体验分析:技术限制下的粗糙表现与延迟问题

    “ J League Live:胜利11”图片

    游戏体验确实不是很好。由于当时的技术,它在性格外观设置中非常粗糙,机械和动作略有机械。就图像质量而言,它也比PlayStation 1上的其他足球比赛更好。发布的平台PlayStation也有局限性。玩家进入游戏时无法缓慢加载游戏。由于PlayStation1(30mip/s)的运行率很小,因此游戏机无法为玩家使用游戏角色即时处理游戏的说明。导致行动延迟,等等。

    世界足球:1996年制作的11(世界足球:赢得11次)和世界足球比赛:赢得了1997年赢得胜利(世界足球:赢得胜利),并没有得到很大的改善。该数据库仅在玩家和团队信息上更新。

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    世界足球:赢得11个游戏界面

    1998年5月28日,科拉米(Korami)推出了新的“世界足球:赢得11个3”(“世界足球:赢得11个3”,这也是大多数中国现场球员都与该系列接触的比赛。

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    游戏加载接口

    首先,这项工作在屏幕上得到了改进,从原始的刚性初始3D建模小娃娃到详细的字符,外观具有详细的设置,例如头发。其次,整个比赛的节奏更加顺畅,比PlayStation上的其他早期足球比赛要好。此外,玩家的能力价值系统也已更改。 “ 1-9”值可以更好地反映播放器。能力,因此它更接近现实。

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    世界足球:胜利11球员3“比赛界面

    值得一提的是,科纳米(Konami)的巴西球员能力价值的设置太离谱了,这就是为什么只有“世界第一边锋卡洛斯(Carlos)”之类的模因,只有现场球员才能理解。

    后来,在1998年,Konami连续制作了“世界足球:赢得11个3世界杯98”和“世界足球:赢得11个最终的最后一个”。 (“世界足球:赢得11个最终的最后一个赛车。”(“世界足球:赢得11个3个最后的赛车。世界足球:足球:胜利11球3决赛”,“ J. League Live:赢得Eleven98-99”(“ J League:Victory 11球员98-99”)Korami的连续新作品已发布,但实际上是在“最终版本”中,仅在播放器信息方面,konami专门调整了巴西玩家的数据,以解决玩家的平衡问题。操纵当地联赛玩游戏。

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    1999年9月2日,“世界足球:赢得11 4”(世界足球:赢得11个4”)大大加强了基于丰富球员信息的系统并修改了先前的灵活控制。 :胜利11人3“”,但“世界足球:胜利11人4”更接近现实。大约半年后,玩家开始涌向它,甚至阶段。跑步世界足球:胜利11球员4

    世界足球:胜利11人4游戏图片

    在接下来的两年中,Korami于2000年6月再次生产,“ J. League Jikkyou:赢得了2000年的Eleven 2000”(“ J League:赢得了2000年赢得了Elech 2000”),“ World Soccer:World Soccer:Winning of Ning Ning Ning Ning Ning Elech 2000”(“ World Football:” World Football:胜利11球员2000“)2000年11月,“ J League Live:赢得2000年赢得第2个”(“ J League:j loague:Victory 11球员2000下半场”)

    “ J联赛:2000年胜利11球员”开始界面

    2001年6月,“ J. League Jikkyou:2001年赢得了11次”(“ J League:victory 11 People 2001”)

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    “ J联盟:胜利11人2001”开始界面

    “ J League:2001年胜利11球员”是Konami在PlayStation 1上的最后一场足球比赛。2003年以后生产的作品仅由球员和球队更新,没有重大变化。一方面,这是PlayStation1功能的问题,另一方面,Konami在研发中达到了瓶颈。但是,值得一提的是,所有“ J League”系列都是“世界足球:胜利11”系列的实验系列。 “世界足球:胜利11”系列的变化首先是在“ J League”实验中进行的,一方面是在实验日本是否可以在日本实现良好反应,另一方面,它也完全是为续集准备。

    以下是发布时间表以及“ J League”和“世界足球:胜利11”系列的一些信息:

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    中期:

    2001年3月15日,在Konami的第一个PlayStation 2平台上发行了第一场足球比赛“ Pro Evolution Soccer”(“ Live Football 1”)。下一代控制台PS2的强大功能是该游戏的亮点之一,另一个是其玩家能力。设定值大大提高了从原始“ 1-9”到“ 1-99”的更改的准确性。

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    现场足球1盖盖

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    与原始PlayStation 1相比,游戏流利度大大提高,并且游戏机本身问题不会延迟。当时的图片很明显,游戏质量可以打开至360p,这相当于标准定义。 Dream League游戏玩法已添加到游戏系统中,因此玩家最终可以组成他们最喜欢的球队。

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    现场足球2场比赛盖

    2002年9月19日,Korami借此机会推出了“ Pro Evolution Soper2”(“ Live Football 2”)“ Live 2”实际上可以被视为以前工作中许多虫子的完整集,并且该游戏已经进行了专业。变化,这是该团队的战术首次出现并播放了网络。这是第一次可以使用“现场足球”来与多名球员作战,这目前引起了感觉。它摆脱了原始的人机方法,不得不面对两个人才能在线,当时也非常新颖。

    根据Custom,2003年8月7日,Korameinian推出了“ Pro Evolution Soper3”(“ Live Football 2”)。 “ PES3”对操作进行了更改,使游戏逐渐以一种尊重的方式开始了技术的道路。其次,Konami还改变了社会方面。玩家可以上传自己的数据并将其与其他玩家进行比较。此外,与以前游戏的单调游戏节奏不同,“ we7:fe”推出了We-Shop设置,这使得该商店像RPG一样,因此玩家可以在累积一定数量的游戏购买后可以通过商品以打开游戏的隐藏设置,包括更多的法院,玩家发型,隐藏的玩家等,以建立自己的梦想团队。

    现场足球3场比赛盖

    在2007年秋天,Konami再次推出了新一代的“ Pro Evolution Soccer 4”(“ Live Football 4”)

    “现场足球4”发生了很大变化:“现场足球8”继承了以前的作品对在线环境的重视,进一步允许玩家在线战斗,挑战不同国家的不同球员,并享受与现实世界不同的胜利感。

    尽管裁判制度是在“现场足球3”中引入的,以判断处罚,但裁判没有出庭。裁判通常没有看到的一些犯规也受到惩罚,这会让他们感到自己不够真实。但是,在“现场足球8”中,裁判制度将被完全介绍,裁判将出现在足球场上,总共有81个。每个裁判都有不同的性格。有些人被犯规所忽略,有些在家庭和外客队的罚球标准中有所不同,当主队落后时,有些人给予更多的伤病时间。此外,有时第一个会出现。罚款警告犯规的情况第二次加剧。而且裁判的视野是有限的,一些隐藏的小动作可能避免了裁判的眼睛。

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    现场足球4场比赛盖

    “十多年前,不荣幸国王,也没有英雄联盟。唯一的娱乐是放学后进入PS游戏厅,与同学一起玩两场现场游戏。俗话说,世界上的武术只是快速而不是破碎,当时的现场场景是最好的球员。当时,罗纳尔多和梅西仍然处于最前沿。

    国内真人粉丝谈到的另一个“现场8”实际上是“赢得了11个8:国际Dovs最终版本”。 (“现场世界足球胜利11 8:互联网进化版”)该游戏仅在亚洲发布。 “现场足球4”(Wiki没有这样的条目)

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    该游戏对国内足球游戏玩家的影响是不言而喻的。由于这个游戏,许多球员已经陷入了“现场”。到目前为止,玩家仍在互联网上玩这款游戏,尽管当前的“ Live 18”效果和图像质量更好,但“ Live 8”代表了我们的年轻人。

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    利用中国“ Live 8”的流行背景,一位名叫Qiufeng的现场粉丝在2005年创作了一个名为“ Live Football 8:中国超级联赛”的游戏。根据“ Live Football 8”的进步,加入了中国超级联赛,并对游戏界面,音乐和角色进行了一些调整,以使游戏更接近中国球员,而中国超级联赛8则是中文。评论,非常令人满意。

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    “现场足球8:中国超级联赛”游戏界面

    2005年8月4日,“ Pro Evolution Supcer5”更接近真正的足球比赛,具有完美的触摸球设计和更详细的性能,没有太大变化,但专注于详细的设计。在欧洲和美国,PlayStation和PC平台享有良好的声誉。在“今日美国”中,他还获得了9.5分的高分,说“这是最好的足球比赛”值得一提。这是德甲联赛最后一次出现在现场历史上。从封面上也可以看出,科纳米已经达到了期望,并获得了包括切尔西和阿森纳等英超联赛球队的授权。

    “ Pro Evolution Sopcer6”于2006年10月27日在日本首次推出。“ PES6”增加了编辑功能,自从从“现场足球”中撤回以来,德甲联赛已撤回。这也是序列号中命名的“现场足球”的最后版本。后来的“现场足球”将以当年的名字命名。

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    之后:

    2007年9月13日,“ Pro Evolution Soccer2008”(“ Live Football 2008”)发布。它的登录平台包括PS3/Xbox 360/PC/PS2/PSP/NDS。这意味着玩家可以在不同平台上体验现场足球。

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    该游戏的最大优势是玩家的人工智能系统“ Teamvision”,这是足球系列历史上的革命性创新。该系统具有高度的自由度,并且可以随时根据玩家的各种变化进行合作。例如,自动记住不同玩家的奇怪风格,以便他们可以快速学习和适应。他们具有非常强大的实用适应性,可以迅速改变其战术策略。改进的人工智能还可以及时在游戏中攻击或防守时弥补玩家的错误。在确保完美的战术时,游戏风格仍然是现实的。人工智能可以确保防守者可以随时自动弥补防守并阻止对手的进攻,并且球员相交,奔跑和响应的能力也非常灵活。

    在此版本中,Konami再次失去了英超球队的正式授权。唯一的授权联赛是:西班牙足球联赛,法国足球联赛,意大利足球联赛和荷兰足球联盟。

    “ Pro Evolution Sopcer2009”(“ Live Football 2009”)添加了一系列新元素,并进一步强调了游戏的真实性。在游戏中,玩家清楚地看到了图像的改善,玩家的外观和动作将更接近现实。现在,“ PES”不再是“ PES”的原始版本,它要求您查看名称以确定玩家是谁。现在,您可以通过玩家的面部模型清楚地判断它。

    不幸的是,K Club最初表示将在此版本中添加新模式:裁判模式。过去,球员以球员和教练的身份打足球比赛,这次每个人都有机会成为裁判并亲自在球场上执行法律。该游戏允许玩家充当执法裁判,裁判模式将具有新的视角。裁判的错误判断和错误的判断将导致声誉下降,并将导致无法执行相应的竞争。此外,在两人游戏中,可能会添加玩家扮演的裁判角色,因此在此游戏中可能有许多胜利或损失的因素,包括球员,裁判的错误判断,错误判断等,这将使这样做。游戏更为真实。但是,由于工作室在发布游戏时尚未提出良好的游戏体验,因此已经放弃了。

    “单球名望”模式的出现使玩家能够创建自己的玩家,允许他们创造的角色一直成长,并最终成为世界知名的恒星。

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    2009年10月,新推出的“ Pro Evolution Soccer2010”(“ Live Football 2010”)提高了防守能力,得分的难度高于上一场比赛。游戏的屏幕性能得到了极大的改进,其中包括所有玩家的外观和动作。该游戏使用新的高光系统,允许玩家的特征在不同条件下完全不同。但是总的来说,与以前的工作相比并没有太大变化。

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    “ Pro Evolution Soccer2011”(“ Live Football 2011”)再次在操作系统上进行了优化,并且在通行证的设置中使用了手动控制,这再次改善了模仿。在游戏设置中添加了更多的攻击方法,并添加了更多的鲜花和伪造技术。在游戏中,这些东西更容易使用。您可以通过快速按几把钥匙来使用各种步法,这可以使防御者和人贴的脚变得虚弱。当梅西(Messi)和罗纳尔多(Ronaldo)拿到球并使用这些技巧时,就像过场动画。

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    在接下来的几部电影“现场足球”中,没有更多的变化,而在授权方面,遗憾甚至更少,这使玩家感到除了名字是假的。

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    “ Pro Evolution Sopcer2012”(“现场足球2012”)

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    “ Pro Evolution Sopcer2013”​​(“ Live Football 2013”​​)

    这项工作邀请罗纳尔多(Ronaldo)为图像发言人,并补充了返回该系列创意的设计概念,增加了许多改进的经典元素和真实的物理技术。 PES团队还曾宣布,将来使用Kojima Studio开发的Fox Engine将在将来生产“现场足球”系列。

    该游戏的三个主要卖点是“实时控制”,玩家认证和预激活的AI。 “实时控制”系统允许玩家完全控制玩家的运动姿势,然后通过所有动态特殊效果,玩家可以决定如何接球,运球并完全控制传球和射击的过程。有了不同的游戏节奏,密切控制和运球效果得到了极大的增强。现在,游戏可以显示真正的足球运动员的比赛方式。玩家可以使用手柄上的R2/RT键选择一系列运球样式。当球员控制球时,他可以根据球场上的情况选择停止球,躲避或突破。

    当我打开2013年界面时,我对每个人都有同样的心情,这只是一个骗局!没错,在重复确认三次之后,我接受了这个惊人的事实。是的,这确实是真正的2013年,而不是玩家的自制2013补丁。但是,让我真正相信这是2013年,或者在玩游戏时的朦胧感觉,这个家伙绝对是一名严重白内障的患者。尽管这种诅咒有些恶性,但作者无法连续两代使用模糊效应的情况。可以使图片看起来更酷吗?它仍然可以使人们发现窥视一个女孩通过磨砂玻璃洗澡的紧张和刺激。

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    这一代的现场游戏玩法得到了极大的改进。加强球员对球的控制,增强物理碰撞引擎,并在游戏过程中增加对抗,这都是该游戏的改进。玩家在首次运行游戏时可能会对新添加的功能感到不舒服,但是随着习惯的习惯,您会发现这一代的实时可玩性肯定比以前的游戏能力高。与以前的工作相比,过着一个人的生活变得更加困难,而合作成为最重要的事情。每个目标都需要患者的反对和合作。同时,K-She还加强了球员对这一代球的控制。实际上,这些精美的足球技巧在此游戏中变得可行。凉爽的步法技术变得更加简单。当然,效果是……如果您仍在努力释放马赛摇摆,那就扔掉键盘并购买手柄。这一代“瞄准系统”绝对是失去键盘的原因。按住LT键选择通过,射击和直接通过。方向是这项工作的亮点。

    在这一代人中,AI得到了全面改进。尽管偶尔会发生无脑事件,但这些缺陷并没有掩盖优点。这一代人的AI确实比以前的工作高,并且队友的跑步位置更合理,并且在相反的方向上不会有任何情况。防守期间的替代者也及时帮助。您不必再担心了。在进球后,您被可爱的后卫并列。游戏模式仍然没有亮点,而且它仍然相同,包括友好的比赛,冠军联赛,利伯托雷斯,大师赛和职业模式。值得一提的是,这一代似乎已经删除了现场商店,这是一个非常高兴的环境。最后,我将在扩展包中发送罗纳尔多的私人照片。

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    “现场足球2014”

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    “现场足球2015”

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    “现场足球2016”

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    “现场足球2017”

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    “现场足球2018”

    在与EA“ FIFA”的比赛中,Konami在2018年8月30日与EA“ FIFA”比赛中落后了很多年,因此预先售罄的“ Pro Evolution Sopcer2019”(“ Live Football 2019”),而“ PES2019”使用了全新的虚拟引擎。屏幕技术的照明和照明效果已得到改善。该游戏支持整个平台上的4KHDR图像质量,这在各个方面都大大改善。

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    “现场足球”已经与我们在一起了很长时间。也许您在下一栋大楼附近的家中遇到了Internet咖啡馆。也许您正在浏览论坛,其他玩家向您推荐它。我很好奇,所以我第一次下载并单击了“按任何键输入游戏”。尽管有不同的方式,但同样的事情是我们对“ Live”的热爱。 “现场足球”就像我们的老朋友。尽管每年总是改变它,但每次见面时,您都可以脱口而出:“您仍然是我第一次遇到的人。”

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