例如,在一般的淘汰赛中,游戏规定:如果在90分钟的常规时间内进行平局,则将举行30分钟的加时赛。如果设定加班或抽奖,将举行罚款枪战以确定结果;游戏还有一场淘汰赛,该游戏规定:如果在常规时间内在90分钟内绘制平局,则将直接确定点球枪战。
罚款战斗程序
1。在比赛前,双方将提交罚球名单并遵循列表的顺序。前5轮是进球总数。 5轮之后,他们将继续遵循名单的顺序,但它将成为一个1球决定性的系统,也就是说,一方一侧得分。如果另一方失去罚款,那么得分罚款的一方将获胜,因此无需继续前进。
2。在11发后,您仍然会根据列表重新分配,这意味着您是从列表中的第一个开始重新开始的,它仍然是一个目标决定性系统。
3。拥有大量人的聚会必须发送与少数人罚球的聚会相同的人数。也就是说,如果一个政党只有10人被送走,那么拥有大量人的聚会只能投入10人进行点球枪战,但必须包括守门员。
4。如果球员在进球后被送出,则点球踢是有效的。如果没有由裁判来判断球并将罚球者罚款,则被认为是罚款。
5。球员向前罚球;
6。球员不得在其他球员触球之前再次触球。
7。当球被踢并向前移动时,比赛是在比赛中;
8。在比赛中,当罚球伸出或重新执行时,如果球在越过进球柱和横杆下,则在上半场或所有比赛中执行罚球踢,如果球遇到以下情况,得分应确定:连续触摸任何一个或两个球门,梁,守门员。
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